在Android中我们可以通过脚本来动态生成适配于各个厂商的屏幕的相对尺寸。
那么在Flutter中我们如何通过相同的思路来实现同样的效果呢?我们知道,Android的每个厂商的屏幕大小存在非常大区别。有些长,有的短,有的粗,有的细,这个的确給用户提供了非常多的选择,但是对于开发来说就比较苦恼了。
那么来看看具体该怎么实现吧,其实很简单,首先我们和UI约定,UI图中的设备宽高是多少,在我们这里是宽375,高812。然后如下就是具体的实现代码,使用的方式也很简单,比如说,在UI图中,标记出是1pt的尺寸,我们完全可以通过1.pt的方式来指定其尺寸。
这里定义了两种尺寸,pt和hpt,这两个有什么区别呢?pt表示横向的尺寸,hpt表示纵向的尺寸。
请注意,如果使用这两种尺寸存在一些问题,比如遇到尺寸不是375*812的尺寸的设备那些方块的图形就会被拉伸成长方形。
对于这种情况,我们就需要将图片宽度和高度都设置成pt即可,Android本来就不同于IOS,不可能那么精准地设置每个组件的位置和大小。
import 'dart:ui' as ui; /// 屏幕的宽度 double get deviceWidth => ui.window.physicalSize.width / ui.window.devicePixelRatio; /// 屏幕的高度 double get deviceHeight => ui.window.physicalSize.height / ui.window.devicePixelRatio; /// 尺寸扩展,需要确保UI提供的图的高度是372*812(这个根据具体的项目而定),UI要是这么坑就砍死他 const int _physicalWidth = 375; const int _physicalHeight = 812; extension IntExt on int { ///宽度拓展 double get pt => deviceWidth / _physicalWidth * this; ///高度拓展 double get hpt => deviceHeight / _physicalHeight * this; } extension DoubleExt on double { ///宽度拓展 double get pt => deviceWidth / _physicalWidth * this; ///高度拓展 double get hpt => deviceHeight / _physicalHeight * this; }