go 语言中 json.Unmarshal([]byte(jsonbuff), &j) 字节切片得使用场景

struct_tag的使用

在上面的例子看到,我们根据结构体生成的json的key都是大写的,因为结构体名字在go语言中不大写的话,又没有访问权限,这种问题会影响到我们对json的key的名字,所以go官方给出了struct_tag的方法去修改生成json时,对应key的名字

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

//成员变量名首字母必须大写
type IT struct {
	//Company  string   `json:"-"` //此字段不会输出到屏幕

	// ''单引号后面是struct,代表二次编码,可以把生成的json的key从大写变成小写
	Company  string   `json:"company"`
	Subjects []string `json:"subjects"`
	IsOk     bool     `json:"isok"`
	//IsOk  bool    `json:"string"`//转成字符串再输出编码
	Price float64 `json:"price"`
}

func main() {
	// 1. 定义一个结构体变量,同时初始化
	s := IT{"itcast", []string{"Go", "C++", "Python", "Test"}, true, 666.666}

	// 2. 编码,根据内容生成json文本
	buf, err := json.MarshalIndent(s, "", " ") //格式化编码
	if err != nil {
		fmt.Println("err = ", err)
		return
	}

	fmt.Println("buf = ", string(buf))
}

map 生成json

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func main() {
	// 1. 创建一个map,注意value是万能指针类型
	m := make(map[string]interface{}, 4)
	m["company"] = "itcast"
	m["subjects"] = []string{"Go", "C++", "Python", "Test"}
	m["isok"] = true
	m["price"] = 666.666

	// 2. 编码成json
	//result, err := json.Marshal(m)
	result, err := json.MarshalIndent(m, "", " ")
	if err != nil {
		fmt.Println("err = ", err)
		return
	}
	fmt.Println("result = ", string(result))
}

json解析到map

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func main() {
	jsonBuf := `
    {
    "company": "itcast",
    "subjects": [
        "Go",
        "C++",
        "Python",
        "Test"
    ],
    "isok": true,
    "price": 666.666
}`

	// 1. 创建一个map
	m := make(map[string]interface{}, 4)

	// 2. 第二个参数要地址传递
	err := json.Unmarshal([]byte(jsonBuf), &m)
	if err != nil {
		fmt.Println("err = ", err)
		return
	}
	fmt.Printf("m = %+v
", m)

	//var str string
	//str = string(m["company"])// err,无法转换,
	//str = m["company"].(string)// ok.或者通过类型断言取map的内容。
	//fmt.Printf("str = %s
", str)
	
	// 3. 类型断言, 值,它是value类型
	var str string
	for key, value := range m {
		//fmt.Printf("%v ============> %v
", key, value)
		switch data := value.(type) {
		case string:
			str = data
			fmt.Printf("map[%s]的值类型为string, value = %s
", key, str)
		case bool:
			fmt.Printf("map[%s]的值类型为bool, value = %v
", key, data)
		case float64:
			fmt.Printf("map[%s]的值类型为float64, value = %f
", key, data)
		case []string:
			fmt.Printf("map[%s]的值类型为[]string, value = %v
", key, data)
		case []interface{}:
			fmt.Printf("map[%s]的值类型为[]interface, value = %v
", key, data)
		}

	}

}

json解析到结构体

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

type IT struct {
	Company  string   `json:"company"`
	Subjects []string `json:"subjects"` //二次编码
	IsOk     bool     `json:"isok"`
	Price    float64  `json:"price"`
}

func main() {

	jsonBuf := `
    {
    "company": "itcast",
    "subjects": [
        "Go",
        "C++",
        "Python",
        "Test"
    ],
    "isok": true,
    "price": 666.666
}`

	// 一 获取json全部的内容
	// 1. 定义一个结构体变量
	var tmp IT

	// 2. 第二个参数要地址传递,否则无法修改变量的值
	err := json.Unmarshal([]byte(jsonBuf), &tmp)
	if err != nil {
		fmt.Println("err = ", err)
		return
	}
	//fmt.Println("tmp = ", tmp)
	fmt.Printf("tmp = %+v
", tmp)
	
	// 二 获取json指定的内容
	type IT2 struct {
		Subjects []string `json:"subjects"` //二次编码
	}

	var tmp2 IT2
	err = json.Unmarshal([]byte(jsonBuf), &tmp2) //第二个参数要地址传递
	if err != nil {
		fmt.Println("err = ", err)
		return
	}
	fmt.Printf("tmp2 = %+v
", tmp2)

}

在Go语言中,[]byte(jsonBuf)这个表达式的作用是将一个名为jsonBuf的字节切片(byte slice)转换为[]byte类型。这里涉及到了Go语言中的类型转换概念。
在Go中,[]byte是一个切片(slice)类型,它底层的类型是byte,即uint8。这意味着[]byte可以包含任意数量的字节,每个字节都是uint8类型的值。当我们使用[]byte(jsonBuf)时,我们实际上是在告诉Go将jsonBuf这个变量的内容——假设它是一个字节切片——转换成一个新的[]byte切片。
这种转换通常用在以下几种场景:
类型匹配:有时候你需要确保一个变量是[]byte类型,以便能够使用特定的方法或函数对其进行操作。
接口要求:Go的某些接口要求传入的参数是[]byte类型,例如,当你需要向一个函数传递一个可以被解码为JSON的对象时。
性能考虑:在某些性能敏感的场合,直接操作[]byte可能会比操作字符串(string)更高效,因为字符串在Go中是不可变的,而字节切片是可变的。
API规范:某些外部API或库可能期望接收[]byte类型的数据,这时你需要将其他类型的数据转换为[]byte。
简而言之,[]byte(jsonBuf)的作用是将jsonBuf这个字节切片转换为[]byte类型,以便在Go程序中进行进一步的字节操作。