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一、运算符重载
1.1概念
1.2举例
二、赋值运算符重载
2.1概念
2.1.1. 赋值运算符重载格式
2.2 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
2.3默认赋值运算符重载
三、前置++(--)和后置++ (--)重载
一、运算符重载
1.1概念
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数。也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
我们可以声明下列函数,令其表示下述运算符:
+ - * / % ^ & | ~ ! = < > += -= *= /= %= ^= &= |= << >> >>=
<<= == != <= >= && || ++ -- ->* , -> [] () new new[] delete delete[]
注意: 用户不能定义下列运算符:
:: 作用域解析 .成员选择 .*通过指向成员函数的指针访问成员 sizeof对象的尺寸 alignof对象的对齐方式 typeid对象的 type_info ?:条件表达式
1.2举例
1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2.重载操作符必须有一个类类型参数
下面以一个日期类为例重载运算符< :
#include<iostream> using std::cout; using std:: cin; class Date { public: Date(int year, int month ,int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } //private: int _year; int _month; int _day; }; // 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证? // 可以友元解决,或者干脆重载成成员函数。 bool operator>(const Date& d1 ,const Date& d2) { if (d1._year > d2._year) { return true; } else if (d1._year == d2._year && d1._month > d2._month) { return true; } else if (d1._year == d2._year && d1._month == d2._month && d1._day > d2._day) { return true; } return false; } int main() { Date d1(2023, 10, 23); Date d2(2022, 11, 12); cout << (d1 > d2); }
3.用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
4.作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐
藏的this
因此改写上述代码为:
#include<iostream> using std::cout; using std::cin; class Date { public: Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } //实际上bool operator>(Date* this,const Date&d) bool operator>(const Date& d) { if (_year > d._year) { return true; } else if (_year == d._year && _month > d._month) { return true; } else if (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day) { return true; } return false; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1(2023, 10, 23); Date d2(2022, 11, 12); cout << (d1 > d2);//编译器自动转换为operator>(d1,d2) }
二、赋值运算符重载
赋值运算符=重载是类的6个默认成员函数之一。用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。
2.1概念
2.1.1. 赋值运算符重载格式
参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值
返回*this :要复合连续赋值的含义
class Date { public : Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } Date (const Date& d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } Date& operator=(const Date& d)//重载运算符 = { if(this != &d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } return *this; } private: int _year ; int _month ; int _day ; }; int main() { Date a1(2021,11,22); Date a2; Date a3; c=b=a; return 0; }
//重载运算符 = //返回引用可以使 = 进行连续赋值 Date& operator=(const Date& d)这里编译器 编译时是 Date& operator=(Date* this,const Date& d) { if(this != &d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } return *this;// *this 返回的是类对象的标识名 }
2.2 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } int _year; int _month; int _day; }; // 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数 Date& operator=(Date& left, const Date& right) { if (&left != &right) { left._year = right._year; left._month = right._month; left._day = right._day; } return left; } // 编译失败: // error C2801: “operator =”必须是非静态成员
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现
一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值
运算符重载只能是类的成员函数。
2.3默认赋值运算符重载
用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注
意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
重载完成赋值。
下面举一个例子来验证一下:
class Time { public: Time() { _hour = 1; _minute = 1; _second = 1; } Time& operator=(const Time& t) { if (this != &t) { _hour = t._hour; _minute = t._minute; _second = t._second; } return *this; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型) int _year = 1970; int _month = 1; int _day = 1; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d1; Date d2; d1 = d2; return 0; }
可以看到d1和d2对象中自定义类型Time成员中的变量_hour,_minte,_second都被完成赋值。
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。 typedef int DataType; class Stack { public: Stack(size_t capacity = 10) { _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType)); if (nullptr == _array) { perror("malloc申请空间失败"); return; } _size = 0; _capacity = capacity; } void Push(const DataType& data) { // CheckCapacity(); _array[_size] = data; _size++; } ~Stack() { if (_array) { free(_array); _array = nullptr; _capacity = 0; _size = 0; } } private: DataType *_array; size_t _size; size_t _capacity; }; int main() { Stack s1; s1.Push(1); s1.Push(2); s1.Push(3); s1.Push(4); Stack s2; s2 = s1; return 0; }
注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必
须要实现。
三、前置++(--)和后置++ (--)重载
class Date { public: Date(int year, int month ,int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } // 前置++:返回+1之后的结果 // 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率 Date& operator++() { _day += 1; return *this; } // 后置++: // 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载 // C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器 //自动传递 // 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存 //一份,然后给this+1 // 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用 Date operator++(int) { Date temp(*this); _day += 1; return temp; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d; Date d1(2022, 1, 13); d = d1++; // d: 2022,1,13 d1:2022,1,14 d = ++d1; // d: 2022,1,15 d1:2022,1,15 return 0; }