代理模式
代理模式:创建一个proxy对象,并为这个对象提供替身或者占位符以对这个对象进行控制。
典型例子:智能指针...
例子:比如说有一个talk接口,所有的people需要实现talk接口。但有些人有唱歌技能。不能在talk接口中实现sing功能,又不能在所有的people中实现sing功能。于是可以用代理模式去为people增加sing功能。具体的做法就是创建proxy类与people类继承同一个基类talk,将people的指针传入proxy以让proxy对象接管people对象。其实相当于proxy对象对people对象起到了装饰作用。代理模式的结构与装饰器结构类似,但目的与装饰器模式不同。装饰器模式的目的是装饰,代理模式的目的是提供一种代理来控制这个对象的访问。
Subject: 抽象主题角色,真实主题角色和代理角色都继承这个类,这样可以对真实主题角色和代理角色使用统一接口。
真实主题角色:描述了真实主题对象的细节。
代理角色:控制真实主题。
示例代码一
#include <iostream> using namespace std; class Italk{ public: virtual void talk(string msg){} }; class People : public Italk{ public: People(string name, string age):name(name),age(age){} string getName(){} void setName(){} string getAge(){} void setAge(){} void talk(string msg){ std::cout << "[" << msg << "]" << "hi~, My name is " << name << ", I'm " << age << "." << std::endl; } private: string name; string age; }; class TalkProxy : public Italk{ public: Italk* talker; TalkProxy(Italk* talker):talker(talker){} void talk(string msg){ talker->talk(msg); } void talk(string msg, string song){ talker->talk(msg); sing(song); } void sing(string song){ std::cout << "Now I'm bringing the song " << song << " for you." << std::endl; } }; int main(){ People* li = new People("li","18"); li->talk(""); TalkProxy* singer = new TalkProxy(li); singer->talk("proxy", "BEAT IT"); }
示例代码二
#include <iostream> using namespace std; class IDatabase{ public: virtual void executeQuery(string sql){} }; class Database : public IDatabase{ public: void executeQuery(string sql){ std::cout << " 执行SQL查询" << sql << std::endl; } }; class DatabaseProxy : public IDatabase{ public: DatabaseProxy(){ db = new Database; } void executeQuery(string sql){ if(checkAccess()){ std::cout << "权限检查:通过" << sql << std::endl; db->executeQuery(sql); } else { std::cout << "权限校验:未通过" << sql << std::endl; } } bool checkAccess(){ return true; } private: Database* db; }; int main(){ IDatabase* db = new DatabaseProxy(); db->executeQuery("SELECT * FROM t1"); }
代理类有点像硬件中的核心计算单元与memory之间的cache,起到一个中间缓冲作用,避免了core直接访问memory。增加了灵活性和扩展性,有些memory不支持的功能,可以在cache增加。
参考:
(C++实现)——代理模式(Proxy Pattern)_c++ 跨模块代理-CSDN博客
java代理模式_百度百科
代理模式(Proxy Pattern) - 知乎