我们想要打造一台空间计算电脑,你可以通过它直接进入一个新的空间。这是我们的初心
----------- WWDC23, Mike Rockwell
Vision Pro 是苹果面向空间计算时代的新产品,采用混合现实 (MR) 头显设备,能够将数字内容无缝现实在现实空间。
VisionOS
VisionOS 是 Apple 在 MacOS iOS 和 iPadOS 基础上实现的首款空间操作系统。它采用新的专为空间设计的交互方式,为用户提供强大的空间体验。
在 VisionOS 中,应用排列在用户周围的三维空间中,这些应用可以在空间中任意移动,调整大小,根据周围的光线调整。
在交互方面,使用
在 引导视频 中,Vision Pro 可以作为 MacBook 的
背后的技术
为了实现空间计算和交互,在邮票大小的屏幕尺寸现实 4K 内容,Apple 采用了很多突破性的技术:
-
空间音频技术
-
双芯片设计
-
定制芯片
-
复杂的摄像机和传感器
所有这些突破性技术互相配合、兼容调试,共同创造了前所未有的空间体验。
Vision Pro 采用双芯片设计,M2 和 R1,这一独特的双芯片设计使 Apple Vision Pro 的空间体验成为可能。
M2 芯片负责运行 visionOS,同时执行先进的计算机视觉算法,提供令人惊叹的图形。
全新研发的 R1 芯片专门用于处理来自摄像头、传感器和麦克风的输入,在 12 毫秒内将图像流式传输到显示器上,实现几乎无延迟的实时世界视图。
隐私、安全和开发者
Vision Pro 内置隐私和安全支持,采用了光学 ID (Optic ID) 等技术,对用户进行认证,保证用户控制自己的数据。
Apple 提供了 Xcode、SwiftUI、RealityKit 和 ARKit,以及对 Unity 和新的 3D 内容准备应用程序 Reality Composer Pro 的支持。Vision Pro 为开发者带来了全新的平台和应用世界,开发者可以为 Vision Pro 设想和构建充满想象力的应用。
研发过程
Vision Pro 研发历时 8 年,攻坚期每年研发投入超过 10 亿美元。公众号 晚点 LatePost 详细整理了研发时间线:
-
2015 年杜比实验室技术和产品负责人迈克。罗克韦尔 (Mike Rockwell),入职苹果
-
2016 年苹果高层同意扩大 AR/VR 研发投入
-
2017 年发布 ARKit
-
2018 年罗克韦尔第一代设备成型,遭高管反对
-
2019 年罗克韦尔修改方案,重新开发
-
2020 年新方案成型,进入试生产阶段
-
2022 年罗克韦尔向高管展示成品
-
2023 年苹果正式发布 Vision Pro
值得注意的是,研发负责人 Rockwell 曾开发一个类似电脑主机的基站,放在室内为头戴设备提供算力支持,负责把内容无线传输到设备中。他做出了一个极其轻便、算力极强的产品,也不用考虑散热问题。但这个方案被高层否定,他们认为不应该把用户限制在特定的范围内。
结束语
Vision Pro 是一款令人耳目一新的作品,它和以往的头显设备有明显的不同:4K 显示、双芯片、