历时 8 年研发,苹果 Vision Pro 量产版开卖,买不买?

我们想要打造一台空间计算电脑,你可以通过它直接进入一个新的空间。这是我们的初心

----------- WWDC23, Mike Rockwell

Vision Pro 是苹果面向空间计算时代的新产品,采用混合现实 (MR) 头显设备,能够将数字内容无缝现实在现实空间。

VisionOS

VisionOS 是 Apple 在 MacOS iOS 和 iPadOS 基础上实现的首款空间操作系统。它采用新的专为空间设计的交互方式,为用户提供强大的空间体验。

在 VisionOS 中,应用排列在用户周围的三维空间中,这些应用可以在空间中任意移动,调整大小,根据周围的光线调整。

在交互方面,使用眼睛手势语音进行操控,将为用户带来全新的、前无古人的影视办公沉浸式娱乐等体验。

在 引导视频 中,Vision Pro 可以作为 MacBook 的外接显示器,编辑 8K 视频。

背后的技术

为了实现空间计算和交互,在邮票大小的屏幕尺寸现实 4K 内容,Apple 采用了很多突破性的技术:

  • 空间音频技术

  • 双芯片设计

  • 定制芯片

  • 复杂的摄像机和传感器

所有这些突破性技术互相配合、兼容调试,共同创造了前所未有的空间体验。

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Vision Pro 采用双芯片设计,M2 和 R1,这一独特的双芯片设计使 Apple Vision Pro 的空间体验成为可能。

M2 芯片负责运行 visionOS,同时执行先进的计算机视觉算法,提供令人惊叹的图形。

全新研发的 R1 芯片专门用于处理来自摄像头、传感器和麦克风的输入,在 12 毫秒内将图像流式传输到显示器上,实现几乎无延迟的实时世界视图。

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隐私、安全和开发者

Vision Pro 内置隐私和安全支持,采用了光学 ID (Optic ID) 等技术,对用户进行认证,保证用户控制自己的数据。

Apple 提供了 Xcode、SwiftUI、RealityKit 和 ARKit,以及对 Unity 和新的 3D 内容准备应用程序 Reality Composer Pro 的支持。Vision Pro 为开发者带来了全新的平台和应用世界,开发者可以为 Vision Pro 设想和构建充满想象力的应用。

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研发过程

Vision Pro 研发历时 8 年,攻坚期每年研发投入超过 10 亿美元。公众号 晚点 LatePost 详细整理了研发时间线:

  • 2015 年杜比实验室技术和产品负责人迈克。罗克韦尔 (Mike Rockwell),入职苹果

  • 2016 年苹果高层同意扩大 AR/VR 研发投入

  • 2017 年发布 ARKit

  • 2018 年罗克韦尔第一代设备成型,遭高管反对

  • 2019 年罗克韦尔修改方案,重新开发

  • 2020 年新方案成型,进入试生产阶段

  • 2022 年罗克韦尔向高管展示成品

  • 2023 年苹果正式发布 Vision Pro

值得注意的是,研发负责人 Rockwell 曾开发一个类似电脑主机的基站,放在室内为头戴设备提供算力支持,负责把内容无线传输到设备中。他做出了一个极其轻便、算力极强的产品,也不用考虑散热问题。但这个方案被高层否定,他们认为不应该把用户限制在特定的范围内。

结束语

Vision Pro 是一款令人耳目一新的作品,它和以往的头显设备有明显的不同:4K 显示、双芯片、与 Macbook iPhone iPad 协同、它脱胎于苹果已有的软硬件,提供了面向空间的混合现实体验。它能否像 iPhone 那样开创一个新的时代?拭目以待吧。