LRU Cache 实现
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- 1. 什么是LRU cache
- 2. Leetcode LRU cache
- 3. C++ 实现
1. 什么是LRU cache
? LRU全称是Least Recently Used,即最近最久未使用,是一种简单的缓存策略。顾名思义,LRU 算法会选出最近最少使用的数据进行淘汰。
? 那么什么是缓存(Cache)呢?缓存是一种提高数据读取性能的技术,可以有效解决存储器性能和容量的矛盾,是一种空间换时间的设计思想,比如我们常见的内存是硬盘的缓存 - Cache 就是内存的缓存,浏览器本地存储是网络访问的缓存…
? 在操作系统的内存管理中,有一类很重要的算法就是内存页面置换算法(包括FIFO,LRU,LFU等几种常见页面置换算法)。事实上,Cache算法和内存页面置换算法的核心思想是一样的:都是在给定一个限定大小的空间的前提下,设计一个原则如何来更新和访问其中的元素。
2. Leetcode LRU cache
- LRU 缓存,请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存约束的数据结构。
实现 LRUCache 类:
- LRUCache (int capacity) 以正整数作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存。
- int get (int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
- void put (int key, int value) 如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value ;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该逐出最久未使用的关键字。
函数 get 和 put 必须以 O (1) 的平均时间复杂度运行。
拿到这个问题,首先需要思考,需要使用什么样的数据结构来实现这个算法呢?
我们需要有一个容器来存储这个键值对(key-value)通过get-key可以拿到相应的value值,同样可以用put 将键值对放入容器内。自然而然我们能想到的是map数据结构,进一步,如果想get和put的时间复杂度为
O
(
1
)
O(1)
O(1),可以使用hash map来实现key的索引。但是又因为整个空间是有限的,也就是说map的size是定值,那么我们还需要一个数据结构来维护key的优先级,即新加入的key-value以及最近被索引的key-value优先级最高,按照优先级的大小,当容器容量超限的时候,我们删除优先级最低的即可,进一步如果想get和put的时间复杂度为
O
(
1
)
O(1)
O(1),可以使用双向链表来实现key的优先级排序。
之所以选择双向链表而不是单链表,是为了可以从中间任意结点修改链表结构,而不必从头结点开始遍历
3. C++ 实现
我们使用C++标准库中的
push_front(const T& x) : 在链表头部添加一个元素。push_back(const T& x) : 在链表尾部添加一个元素。pop_front() : 删除链表头部的一个元素。pop_back() : 删除链表尾部的一个元素。begin() / end() : 返回指向容器中第一个元素/最后一个元素所在位置的下一个位置的双向迭代器。rbegin() / rend() : 返回指向最后一个元素/第一个元素所在位置前一个位置的反向双向迭代器。size() : 返回当前容器实际包含的元素个数。max_size() : 返回容器所能包含元素个数的最大值。empty() : 判断容器中是否有元素,若无元素,则返回 true;反之,返回 false。
begin() / end() : 返回指向容器中第一个键值对/最后一个键值对之后位置的正向迭代器。size() : 返回有效元素个数。max_size() : 返回unordered_map 支持的最大元素个数。empty() : 判断是否为空。operator[] : 访问元素。at() : 访问元素。insert() : 插入元素。erase() : 删除元素。swap() : 交换内容。clear() : 清空内容。find() : 通过给定主键查找元素。
/* Implement of LRU cache */ #include <iostream> #include <unordered_map> #include <list> // LRU template class, recv two type params: key & value template <typename Key, typename Value> class LRUCache { private: // cache capacity size_t _capacity = 0; // list _keys中key的指向位置 std::unordered_map<Key, std::pair<Value, typename std::list<Key>::iterator>> _cache; std::list<Key> _keys; public: // construct function LRUCache(size_t size) : _capacity(size){}; Value get(Key key) { auto it = _cache.find(key); if (it == _cache.end()) { return -1; }; // 返回默认值 _keys.splice(_keys.begin(), _keys, it->second.second); return it->second.first; } void put(Key key, Value value) { auto it = _cache.find(key); if (it != _cache.end()) { it->second.first = value; _keys.splice(_keys.begin(), _keys, it->second.second); return; } if (_keys.size() == _capacity) { Key oldKey = _keys.back(); _keys.pop_back(); _cache.erase(oldKey); } _keys.push_front(key); _cache[key] = {value, _keys.begin()}; } void print() { for (auto it = _keys.begin(); it != _keys.end(); ++it) { std::cout << "Key: " << *it << " Value: " << _cache[*it].first << std::endl; } } }; int main() { LRUCache<int, int> cache(2); cache.put(1, 1); cache.put(2, 2); cache.print(); // 输出:Key: 2 Value: 2 Key: 1 Value: 1 std::cout << "Get key 1: " << cache.get(1) << std::endl; // 输出:Get key 1: 1 cache.put(3, 3); // 删除键2 cache.print(); // 输出:Key: 3 Value: 3 Key: 1 Value: 1 return 0; }