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- 系列文章目录
- 前言
- 一、Csv是什么?
- 二、创建csv文件
-
- 2-1、构建表数据
- 2-2、创建表方法
- 2-3、完整的脚本(第一种方式)
- 2-4、运行结果
- 2-5、完整的脚本(第二种方式)
- 2-6、运行结果
- 2-7、想用哪种方式都可以
- 三、读取csv文件
-
- 3-1、代码实现
- 3-1、读取结果
- 总结
大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
前言
在程序开发中,经常会遇到要从外部文件中读取数据的情况,文件类型也比较多。
常见的文件类型:Txt、Json、Xml、Excel、Csv、
本文就是Csv文件操作
这是对Excel文件的操作
简单记录一下,方便使用
一、Csv是什么?
Csv文件,又称逗号分隔值文件,文件以纯文本的形式存储表格数据,所以csv也是一种特殊的表格。
纯文本就意味着该文件必须像二进制文件那样解析,使用记事本打开,可以看到数据都是以逗号分隔。
csv文件由任意条数据组成,记录间以换行符分隔,每条数据字段间以逗号分隔。
csv文件跟Excel文件虽然都是表格文件,但是格式还有有很大不同的,Excel文件用文本编辑器打开是一堆乱码,csv文件用文本编辑器打开就是以逗号分隔的数据。
csv文件的出现就是为了实现简单的数据存储,是一种纯文本的文件,最广泛的应用是在程序之间转移表格数据,能够兼容各种程序,那么面对这样的文件类型该如何创建、读取、写入、修改呢。
以下就是csv文件的详解:
二、创建csv文件
Csv文件是纯文本文档,只需要按照特定的格式保存文档,然后添加后缀.csv即可。
特定的格式:以换行分隔符分割每一行,以逗号分割每一列。
2-1、构建表数据
//创建数据 public void FoundTable() { //创建表 设置表名 DataTable dt = new DataTable("Sheet1"); //创建列 有三列 dt.Columns.Add("名字"); dt.Columns.Add("年龄"); dt.Columns.Add("性别"); //创建行 每一行有三列数据 DataRow dr = dt.NewRow(); dr["column0"] = "张三"; dr["column1"] = "28"; dr["column2"] = "女"; dt.Rows.Add(dr); //取值 第一行的123列的数据 Debug.Log(dt.Rows[0][0].ToString()); Debug.Log(dt.Rows[0][1].ToString()); Debug.Log(dt.Rows[0][2].ToString()); }
2-2、创建表方法
public static void SaveCSV(string filePath, DataTable dt) { FileInfo fi = new FileInfo(filePath); //判断有没有此文件,没有就创建 if (!fi.Directory.Exists) { fi.Directory.Create(); } using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create, FileAccess.Write)) { using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, System.Text.Encoding.UTF8)) { string data = ""; //写入表头 for (int i = 0; i < dt.Columns.Count; i++) { data += dt.Columns[i].ColumnName.ToString(); if (i < dt.Columns.Count - 1) { data += ","; } } sw.WriteLine(data); //写入每一行每一列的数据 for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++) { data = ""; for (int j = 0; j < dt.Columns.Count; j++) { string str = dt.Rows[i][j].ToString(); data += str; if (j < dt.Columns.Count - 1) { data += ","; } } sw.WriteLine(data); } sw.Close(); fs.Close(); } } }
2-3、完整的脚本(第一种方式)
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.IO; using UnityEngine; public class CreateDataCSV : MonoBehaviour { public string csvurl; DataTable dtt; // Start is called before the first frame update void Start() { csvurl = Application.streamingAssetsPath+"/123456.csv"; FoundTable(); SaveCSV(csvurl, dtt); } //创建数据 public void FoundTable() { //创建表 设置表名 DataTable dt = new DataTable("Sheet1"); //创建列 有三列 dt.Columns.Add("名字"); dt.Columns.Add("年龄"); dt.Columns.Add("性别"); //创建行 每一行有三列数据 DataRow dr = dt.NewRow(); dr[0] = "张三"; dr[1] = "28"; dr[2] = "女"; dt.Rows.Add(dr); dtt = dt; //取值 第一行的123列的数据 Debug.Log(dt.Rows[0][0].ToString()); Debug.Log(dt.Rows[0][1].ToString()); Debug.Log(dt.Rows[0][2].ToString()); } public static void SaveCSV(string filePath, DataTable dt) { FileInfo fi = new FileInfo(filePath); //判断有没有此文件,没有就创建 if (!fi.Directory.Exists) { fi.Directory.Create(); } using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create, FileAccess.Write)) { using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, System.Text.Encoding.UTF8)) { string data = ""; //写入表头 for (int i = 0; i < dt.Columns.Count; i++) { data += dt.Columns[i].ColumnName.ToString(); if (i < dt.Columns.Count - 1) { data += ","; } } sw.WriteLine(data); //写入每一行每一列的数据 for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++) { data = ""; for (int j = 0; j < dt.Columns.Count; j++) { string str = dt.Rows[i][j].ToString(); data += str; if (j < dt.Columns.Count - 1) { data += ","; } } sw.WriteLine(data); } sw.Close(); fs.Close(); } } } // Update is called once per frame void Update() { } }
脚本随便挂到一个地方即可
2-4、运行结果
2-5、完整的脚本(第二种方式)
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.IO; using System.Text; using UnityEngine; public class CreateDataCSV1 : MonoBehaviour { public string csvurl; DataTable dtt; // Start is called before the first frame update void Start() { csvurl = Application.streamingAssetsPath+"/123456.csv"; FoundTable(); SaveCSV(csvurl, dtt); } //创建数据 public void FoundTable() { //创建表 设置表名 DataTable dt = new DataTable("Sheet1"); //创建列 有三列 dt.Columns.Add("名字"); dt.Columns.Add("年龄"); dt.Columns.Add("性别"); //创建行 每一行有三列数据 DataRow dr = dt.NewRow(); dr[0] = "圣诞节啊"; dr[1] = "28"; dr[2] = "女"; dt.Rows.Add(dr); dtt = dt; //取值 第一行的123列的数据 Debug.Log(dt.Rows[0][0].ToString()); Debug.Log(dt.Rows[0][1].ToString()); Debug.Log(dt.Rows[0][2].ToString()); } public static void SaveCSV(string filePath, DataTable dt) { //判断数据表内是否存在数据 if (dt.Rows.Count < 1) return; //读取数据表行数和列数 int rowCount = dt.Rows.Count; int colCount = dt.Columns.Count; //创建一个StringBuilder存储数据 StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); //读取数据 for (int i = 0; i < dt.Columns.Count; i++) { stringBuilder.Append(dt.Columns[i].ColumnName + ","); } stringBuilder.Append(" "); for (int i = 0; i < rowCount; i++) { for (int j = 0; j < colCount; j++) { //使用","分割每一个数值 stringBuilder.Append(dt.Rows[i][j] + ","); } //使用换行符分割每一行 stringBuilder.Append(" "); } //写入文件 using (FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Create, FileAccess.Write)) { using (TextWriter textWriter = new StreamWriter(fileStream, Encoding.UTF8)) { textWriter.Write(stringBuilder.ToString()); } } } // Update is called once per frame void Update() { } }
2-6、运行结果
2-7、想用哪种方式都可以
三、读取csv文件
3-1、代码实现
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.IO; using System.Text; using UnityEngine; public class RedCSV : MonoBehaviour { void Start() { string filePath = Application.streamingAssetsPath + "/123456.csv"; DataTable dt = OpenCSV(filePath); Debug.Log(dt.Rows[0][0]); Debug.Log(dt.Rows[0][1]); Debug.Log(dt.Rows[0][2]); } public static DataTable OpenCSV(string filePath)//从csv读取数据返回table { DataTable dt = new DataTable(); using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)) { using (StreamReader sr = new StreamReader(fs, Encoding.UTF8)) { //记录每次读取的一行记录 string strLine = ""; //记录每行记录中的各字段内容 string[] aryLine = null; string[] tableHead = null; //标示列数 int columnCount = 0; //标示是否是读取的第一行 bool IsFirst = true; //逐行读取CSV中的数据 while ((strLine = sr.ReadLine()) != null) { if (IsFirst == true) { tableHead = strLine.Split(','); IsFirst = false; columnCount = tableHead.Length; //创建列 for (int i = 0; i < columnCount; i++) { DataColumn dc = new DataColumn(tableHead[i]); dt.Columns.Add(dc); } } else { aryLine = strLine.Split(','); DataRow dr = dt.NewRow(); for (int j = 0; j < columnCount; j++) { dr[j] = aryLine[j]; } dt.Rows.Add(dr); } } if (aryLine != null && aryLine.Length > 0) { dt.DefaultView.Sort = tableHead[0] + " " + "asc"; } sr.Close(); fs.Close(); return dt; } } } }
3-1、读取结果
总结
要记得csv文件就是一个纯文本的文件,所以可以使用纯文本的形式去读取文件,保存文件。
之所以用DataTable数据表,就是因为这个数据结构读取、保存、使用数据都非常的方便。
当然也可以使用数组或者自定义类去解析csv文件,只要是按照换行符进行分割,然后按照逗号进行分割列即可
不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。